9/06/2007

My Favorite Games 我最喜歡的遊戲

1) Starcraft 星海爭霸
2) Total Annihilation 橫掃千軍
3) Counter-Strike 絕對武力
4) Close Combat 5 + Mod 戰鬥神將模組
5) Heart of Iron II + HSR 鋼鐵雄心
6) Baldur's Gate 柏徳之門
7) Ultima Online 網路創世紀

Starcraft: For 8.5 years until now. Good story and excellent balance.

Total Annihilation: For 8 years until now. I know it until I played SC, but I think it is better than SC especially on terrain.

Counter-Strike: It just a game. Easy to learn, easy to play, but hard to master.

Heart of Iron II + HSR: Balance between strategy and tactics. A lot of history events make it is more challenge.

Baldur's Gate: My first AD&D game. Good storyline.

Close Combat: As a commander, you should lead them to capture victory points and avoid unnecessary dangers. Like a real war, you could suffer huge loss on one moment if you didn't careful enough.

Ultima Online: It was released on September 25 1997, but is still running today. It is not only kills and missions, but create a world.

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9/03/2007

Airshow on Gangshan Aero 岡山空軍基地開放

Report!
70-210mm is not enough.
report !


英雄們來了
坐著小車子


步向飛機 Heros!
Heros

踏上階梯


準備就緒 Ready to take off.


開始滑行


大家的屁股


一起起飛


緊密飛行 Tiny formation.


高速接近 Closing!


開花前夕


我在放屁 Where's my smoke?


一直有很多 C-130 飛走
不知道到哪?


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8/28/2007

台南的拍照景點

轉載來源
原文作者: James Chiou(Chieftain)

作個筆記。

台南市
1. 安平古堡
2. 赤崁樓(晚上有不定期音樂演奏喔)
Chihkanlou/The Chamber of Red Hill
3. 台南地方法院(巴洛克風格建築)
4. 成功大學
5. 鹿耳門(鹿耳門的夕陽也是很有名的喔)
6. 台南神學院禮拜堂(寧靜莊重的氣氛)
7. 石鼎美古宅(清代古宅,濃濃中國風)
8. 花園夜市
9. 文學館(法國馬薩式建築,濃厚古典氣息)
10.孔廟
11.安平老街
12.四草
13.台鹽宿舍
14.海邊(黃金海岸)
15.生產路花海
outstandingly....
16.海安路
17.府城魯味
18.台南測候所 -- 氣象博物館
19.運河
20.安平小砲臺
21.安平海山館
22.古城門
Great South Gate
23.台南神學院
24.五角船板
25.台南億載金城
26.漁人碼頭
27.台南公園
28.林默娘公園
29.德記洋行
30.其他古蹟

台南縣
1. 走馬瀨農場
2. 關子嶺(有紅葉公園.溫泉等等)
3. 虎頭埤(南瀛八大景之一喔)
4. 白河的蓮花田(夏天去)
5. 曾文水庫
6. 高鐵台南站
7. 308高地
8. 龍崎鄉牛埔泥岩水土保持教學園區
9. 草山月世界
10.虎形山休閒公園
11.尖山埤江南渡假村
12.梅嶺
13.鹽水蜂炮
14.新化老街
15.烏山頭水庫 (珊瑚潭水庫)
16.高速公路東山服務區
17.七股黑面琵鷺賞鳥區
18.烏樹林糖廠
19.保安車站
20.永康車站
21.烏山頭水庫
22.鹽山
23.台南藝術大學
24.中興林場

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8/06/2007

春天的微笑 / 何耀珊



曲︰沁珈
詞︰徐世珍
編︰TERENCE TEO

雪慢慢融化 終於想出去曬曬太陽
看見了櫻花張開翅膀
代替我把眼淚落下

躺在草原上 心開始從回憶裡鬆綁
把對你的執著都放下
我盡力而為了對嗎

*冬天 太長 花兒要是不夠傻
怎麼有盛開的力量
地獄 天堂 就看我怎麼想

#我從夢裡終於醒來 決定把你忘了吧
每一朵花靜靜開了 對風雪已經原諒
值不值得 都過去了
整個世界重來一次 我的人生也一樣

+我從夢裡終於醒來 決定把你忘了吧
每一個人都很願意 擁抱著我不要怕
愛我自己 呼吸堅強 春天的微笑讓我
想要再次希望〔有勇氣再出發〕

重唱 *,#,+

就醒來吧 忘了吧 不要怕

重唱 #,+

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7/25/2007

Xeno Tactic / Tower Defense Game / 砲塔防衛



一直死在等級6的空軍海,有人成功擋下來嗎?
Please someone help me deal with flying Xinos in Mission 6.

Play Xeno Tactic


Treat VULCAN TURRET as a roadblock.
Vulcan Turret : $ 5, 60 Range, 10 Damage
Vulcan Turret 2: $15, 60 Range, 20 Damage
Vulcan Turret 3: $10, 60 Range, 40 Damage
Vulcan Turret 4: $20, 60 Range, 80 Damage
Vulcan Turret 5: $50, 60 Range, 160 Damage
Vulcan Tower : $100, 180 Range, 400 Damage
(Total cost: $200)

One Final PLASMA TOWER is better than several final VULCAN TOWERs.
Plasma Turret : $25, 70 Range, 5 Damage
Plasma Turret 2: $10, 70 Range, 10 Damage
Plasma Turret 3: $20, 70 Range, 18 Damage
Plasma Turret 4: $35, 70 Range, 34 Damage
Plasma Turret 5: $70, 70 Range, 65 Damage
BFG Tower : $290, 90 Range, 320 Damage
(Total cost: $450)

Fire Slowly.
Missile Turret : $20, 90 Range, 8 Damage
Missile Turret 2: $15, 100 Range, 16 Damage
Missile Turret 3: $35, 110 Range, 32 Damage
Missile Turret 4: $60, 120 Range, 64 Damage
Missile Turret 5: $110, 130 Range, 128 Damage
Missile Tower : $160, 140 Range, 256 Damage
(Total cost: $400)

Two DCA 5s is better than One THW Tower?
DCA : $50, 60 Range, 20 Damage
DCA 2: $30, 60 Range, 40 Damage
DCA 3: $50, 65 Range, 80 Damage
DCA 4: $75, 65 Range, 160 Damage
DCA 5: $125, 70 Range, 320 Damage
THW Tower: $310, 75 Range, 480 Damage
(Total cost: $640)

Use it to slow down Xenos.
Freeze Turret: $50, 50 Range, 10 Damage
Freeze Turret 2: $25, 50 Range, 15 Damage
Freeze Turret 3: $25, 50 Range, 20 Damage
Freeze Turret 4: $25, 50 Range, 25 Damage
Freeze Turret 5: $25, 50 Range, 30 Damage
Zero Tower: $50, 75 Range, 40 Damage
(Total cost: $200)

Sonic Turret is not useful.
Sonic Turret: $30, 40 Range, 10 Damage, ?% chance to paralyze
Sonic Turret 2: $25, 40 Range, 20 Damage, 6% chance to paralyze
Sonic Turret 3: $50, 40 Range, 40 Damage, 10% chance to paralyze
Sonic Turret 4: $100, 40 Range, 80 Damage, 13% chance to paralyze
Sonic Turret 5: $185, 40 Range, 160 Damage, 15% chance to paralyze
Hypersonic Tower: $355, 40 Range, 320 Damage, 20% chance to paralyze
(Total cost: $745)

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7/22/2007

Clean Your DSLR's CCD or CMOS

What you need to prepare:
Alcohol, 3M Magic Tape, Cotton Swabs and your DSLR.


Then, put tape on sensor. Do this by using a swab.



After that, use alcohol to clean sensor. It is unnecessary, if everything is fine after using tapes.


Final, take a picture by selecting a small aperture (large aperture value). If there is nothing , congratulations.


(清理數位單眼相機的感光元件, CCD CMOS )

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6/23/2007

二寮觀日亭路線



暗紅圈圈是警察局
暗紅叉叉是觀日庭
虛線部份代表有非柏油路面

裡面路況最佳者為從台20 接南169

從 182 接上去那兩條路況非常不佳
路面有大量泥 機車很容易滑

南168 最近在修路 中間被封起來
不然這條路線路況也是很好
雖然南168 有替代道路跨越中間修路的部分 但是路很小條 且繞一圈
除非是從台南市過去 否則不建議
另外 依公告到七月底會修好

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6/03/2007

StarCraft 2 Gameplay Video 翻譯

01:21 各位先生女士,我們將為你撥放星海爭霸二的展示影片。在今天開始之前,我想先提醒各位:這只是個展示影片。遊戲仍然處於開發階段,我們仍有許多種族平衡的問題要解決。今天大家所看到的一切不代表最後成果。

01:36 今天,我們將從神族的狂戰士開始。狂戰士是個在原始星海爭霸中就存在的經典單位,你們可以看到他們依然配備威力十足的心靈光刃,並且由堅韌的護盾保護。

01:58 在星海爭霸二中,狂戰士還有一個特殊能力-衝鋒(Charge)。這個能力讓狂戰士具備快速接近敵人的能力。

02:09 這個技能讓狂戰士對遠距防禦單位造成嚴重威脅,如同影片中的陸戰隊。

02:42 人類出動阿克萊攻城坦克,亦是在星海爭霸一中的經典單位。他們部署在典型的人類陣地中,利用高地優勢對抗我們。

02:50 他們在遠距外砲轟我們,高地迫使我們的狂戰士必須繞遠路。而你們可以看到我們的部隊在接近人類陣地的過程中,遭受到猛烈的炮火攻擊。這些狂戰士完全無法承受人類的強大火力。

03:05 為了突破像這樣防衛森嚴的人類陣地,我們需要神族新單位的支援。神族母星翁(Aiur)遭受摧毀和怒火燎原中發生的許多事件迫使神族必須去適應新的戰爭方式。我們發明了這些新單位:不朽者(Immortals)。這些單位配備一種特殊的神族護盾。

03:25 這些護盾只會在不朽者遭受強烈炮火時啟動。在影片中你可以看到這些已經啟動的護盾,大部分的人類炮火被這些護盾所吸收。這讓不朽者在突襲類似的人類陣地時是最佳選擇。

04:03 人類派遣出收割者(Reaper),這些單位配備了雙槍和可以跨越各種地形的噴射包(Jumppack)。這些小手槍不會觸發不朽者的特殊護盾。這讓收割者特別適合用來反擊這些強悍的神族單位。

04:29 收割者擅長的就是這種快速,血腥的突襲。你們可以看到他們如何獵殺那些在戰場上緩慢移動的單位。另外,收割者配備的噴射包讓他們能有效率的掠奪敵人的基地。

04:48 敵人在進攻神族的基地時,第一目標通常是水晶塔。一旦水晶塔摧毀之後,所有的光砲都會喪失其功用,讓我們成為一個易攻擊的目標。幸運地,我們有些新單位。神族可以使用相位鏡(Phase Prism)在任何地方創造出一個力場。你們可以看到我們的光砲又重新開始運作,這些收割者只能逃出光砲的攻擊範圍。

05:23 除了一些新單位,神族也能使用一些新的機制。神族可以使用空間扭曲(Warp In)來傳送單位到水晶塔力場內的任何地方。我們在這裡招換出一些迷蹤者(Stalker),這是神族暗影重騎兵的特殊單位。

05:42 他們非常強悍,但是沒有配備強大的武器。然而,閃躍(Blink)讓他們能進行短距離的傳送。這讓迷蹤者能跨越一些特定的障礙物,並且特別適合追逐退敗中的敵軍。

06:34 異形以更快的速度抵達,超出我們的預料。你可以看到他們使用地下運河(Nydus Worm)來建立灘頭陣地,派出大量的小狗來對抗我們。你們也可以注意到我們的迷蹤者使用閃躍能力來遠離敵人。這是一個例子,一名熟練的玩家運用閃躍的技能來增加自己的優勢。不幸地,這裡實在有太多的小狗,迷蹤者沒有存活的機會。

06:56 為了對抗異形的大規模群襲策略,我們需要額外的援軍。我們已經向你們展示如何用相位鏡在任何地方創造出力場,就如同空間扭曲的使用。結合這兩個機制,神族可以在戰場上任何地方創造出大量部隊。

07:47 你可以在影片中看到,星海爭霸二仍然是遊戲。大規模的部隊相互對抗。

07:57 在短時間之內,我們升級過的狂戰士能守住戰線。然而,為了在對抗小狗海中存活下來,我們將需要一些額外的火力支援。這是巨神兵(Colossus)。這些強大的機器人可以使用他們的長腿在跨越懸崖。此外,他們威力十足的雷射光束能對大量的小型單位來回掃射,並造成嚴重傷害,如同這些小狗。這讓巨神兵成為支援這群狂戰士的理想單位。

09:09 當神族發展出許多新單位時,異形也持續的進化。這群小狗正在突變成自爆狗(Baneling)。這些小型自殺單位的體內充滿爆炸性化學物質和具腐蝕性的酸液。這讓自爆狗特別適合對抗沒有防備的狂戰士,甚至對強大的巨神兵造成威脅。你可以看到僅存的巨神兵被強迫朝高地撤退,以求自保。

09:47 我們在巨神像上使用新的 IK 系統,使其能在懸崖兩側往返。這只是一種我們加入星海爭霸二中的新元素,讓遊戲多元。

10:02 巨神像能對地面單位造成嚴重威脅,然而對空中攻擊卻毫無招架能力。這群飛膛迅速摧毀了我們的巨神像,並且繼續攻擊我們的基地。我們需要一些鳳凰(Phoneix)的支援,這是神族新的空優戰機。他們擁有超載(overload)能力,允許鳳凰同時對附近所有敵軍開火。不幸地,當鳳凰超載之後,他們將短時間的失去動力。在這對時間,鳳凰無法移動,無法戰鬥,對於任何攻擊無可奈何。

10:40 在高手的運用之下,鳳凰是種致命武器。如果你在正確的時間超載,對抗適合的目標,你能摧毀一切,沒有任何敵人可以利用你短暫的弱點。

11:07 在星海爭霸二中,我們在地形,地貌上下了許多功夫。我們有許多太空平台,你們也可以看到許多在這種環境的裝飾品,也可以看到一些細膩的貼圖。你可以在這裡看到一顆行星,外太空的景色,一些漂浮在不同距離的隕石。這只是一個例子,只是部分我們希望在星海爭霸二中創造出的環境。

11:43 鳳凰在面對小型空中單位時威力十足,例如飛膛。然而在對抗配備重武裝並由重裝甲保護的單位時,毫無抵抗能力,例如這些戰鬥巡洋艦。鳳凰缺乏穿透這種人類重裝甲的能力。為了對抗這隊戰鬥巡洋艦,我們需要這些曲光艦(Warp Ray)的協助。曲光艦是神族的特殊空中單位,當他們對某一單位射擊愈久,就能造成額外傷害。這讓曲光艦特別適合對抗重裝單位。

12:48 曲光艦在對抗戰鬥巡洋艦時威力十足,同樣的原理讓曲光艦也適合攻擊建築物。你們可以看到兵營遭受額外的傷害並且升空嘗試逃離,然而他們的速度並不足以逃離曲光艦。

13:22 曲光艦無法有效對抗小型單位。你們可以看到這些蜂擁而上的陸戰隊,而曲光艦卻浪費大部分的傷害力在同一個單位上。這讓陸戰隊在反擊曲光艦時成為有力的單位。你也可以注意到我們物理系統的反應,當這些曲光艦的碎片從空而降,並且稍稍的從坡道上滑落。這也是一個例子,我們在星海爭霸二中加入的元素之一。

13:49 在曲光艦被摧毀後,看來人類打算加強他們的陣地來對抗我們。在展示影片接近尾聲之際,我們將為大家介紹最後一個新單位。

14:21 這是神族的母艦(Mothership)。母艦是神族的終極兵器,你一次只允許操控一艘母艦,而且建造她將花費不菲。母艦擁有許多特殊能力,讓你值得花大錢打造一艘。第一個特殊能力是停滯力場(Time Bomb),任何敵軍在這個力場之內移動速率都會降低。你可以看到飛彈在追擊母艦的過程中速度不斷的減慢,並且在擊中目標之前完全停了下來。

15:11 在力場結束之後,這些飛彈成為無害的裝飾品,掉落到地面上。這讓母艦特別適合攻擊一個固定陣地,如同這些飛彈塔。除了停滯力場,母艦還擁有一個特殊能力,允許她攻擊地面目標。行星摧毀者(Planet Cracker),這通常會讓她會暴露在敵軍的猛烈炮火之下。然而,你可以看到這些陸戰隊的火力完全無法穿透母艦厚重的護盾。

15:59 既然你只同時被允許擁有一艘母艦,她通常會常為敵軍的高優先目標。當母艦在戰場上移動時,你可以預料到敵人會投入手邊的一切資源來嘗試摧毀母艦。母艦擁有有限的能源,這會影響到玩家使用她特殊能力的頻率。在真實遊戲中,這艘母艦會因為耗盡能源而對任何敵軍反擊無招架之力。不過既然這只是一個展示影片,我們將在這裡作弊,為她注入額外的能量。這些額外的能量將允許母艦使用最後一個特殊技能:黑洞(Black Hole)。母艦能創造出一個黑洞,這會對飛行物造成嚴重的威脅。

17:41 我們已經向各位展示一些擁有新能力的舊單位,和許多威力十足的神族新單位。在最後,我們將讓大家觀賞一場在神族和人類之間的戰鬥。這是星海爭霸二第一次在玻璃渣外展示兩個種族之間壯麗的戰鬥畫面。

19:46 核彈準備就緒。

19:54 偵測到核彈發射。偵測到核彈發射。偵測到核彈發射。

20:40 Good Game. 

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5/23/2007

Starcraft II




"As you can see, Starcraft is still a game......"

                                                                           -Gameplay Video at 07:47


Hope it will come true.

但是很多東西令人不安
有很像電影世界大戰李面的長腳蜘蛛
人類的風格很像戰鎚40000
整個展示影片裡面都在強調兵種相剋

星海爭霸2

真是令人期待又害怕

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5/22/2007

乾燥速度測試

最近把手邊的登山衣物丟去泡 MiraZyme
總共有以下衣物

Mountain HARDWEAR Fastpack Pant
Mountain HARDWEAR HyperDry Crew
Fjällräven Murjek Jacket
Sub Zero Cool T FACTOR 1
SmartWool Hiking Socks
injinji Outdoor Series Socks

做法是泡水一個小時之後
直接拿起來掛
不脫水 也不扭乾 也就是處於完全溼透的狀態

乾燥速度最快的是 Murjek Jacket
根本是拿出來 掛上去 滴完水 就已經乾了 只剩衣擺還殘餘一絲水氣
大概不到 30 分鐘

接下來是 HyperDry Crew 和 Cool T
這兩者用大約 4 小時把自己變到可接受的程度
但是我覺得 Cool T 比 HyperDry Crew 還要乾

接下來是 Fastpack Pant
它沒有比排汗衣慢多少
大約 6 個鐘頭就可以穿上了

至於襪子則是慘不忍睹 一天之後
injinji 還有點濕 扭一下稍微有水
SmartWool 還可以擠出水 根本不用扭

看來以後碰到天氣不良
最該小心的是腳別進水

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